第118章 接管比赛!
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总算成功击杀掉我的水人后,北交毫不犹豫,直接顶着我方视野打盾。
“这个盾放了,等我活,你们先去带线打钱,都留着tp随时准备守塔就行了。”
作为泉水指挥官的我,其实并不慌张。
因为我心里有数,这把不出现重大失误,我们应该是拿下了,最多是时间快慢的问题。
然而马上,自信指挥的我就尴尬了。
咱万万没想到,凤凰真的大胆,不仅强行打盾,还敢偷偷分兵。
让pom和冰女两个打肉比较慢的英雄,绕到中路,击杀了单独带线的毒龙。
于是带盾的北理,顺势上高,而我方毒龙,却还在读秒……
看看几个队友寒酸的装备——没办法,谁让我把己方大半的经济都给刷走了呢?
剩下的经济,大半又被毒龙刷走了。
这样一来,毒龙不在,对方带盾,4vs6可太难了,一旦输团,基本gg。
所以我决定——“这波不打,剧毒插棒子拖延吧,小心别被先手到。”
同时在家里留个复制体,本体飞鞋上路——打不过就换家。
最理想的剧本当然是对面一半回,一半不回,我看情况选择是直接杀人拆高,还是回家和队友以多打少。
然而北交并没给我这样的机会,拆完中路近战兵营就有序撤退,逼得我仅仅磨了高地塔大半血量,就赶紧灰溜溜的传回老家。
好气,在我自认为最稳妥的时候,一个小小的失误,直接导致己方丢了肉山还被破一路——真是丝毫大意不得啊。
“没事,俗话说得好,破了一路更好打!”我虽然心中懊恼,但给队友还是要传递正能量的,同时,带线,加大力度!
“有我在,兵线不是问题,不过他们有盾这段时间尽量避免正面冲突吧,做好视野对刷。”
有我在,兵线的确不是问题
——那是钱~= ̄ω ̄=
一般人,刷一路兵线,一分钟10个兵,每个兵45金,也就是450gpm(gpm,每分钟获取金钱数),考虑到漏刀损失,工资,打架钱,阵亡处罚,推线,换线,打野的额外经济等等因素——他们后期的gpm,大部分在500-700之间。
但我的水人就不一样了。
一大波兵线在面前,a几下,一个波全收,大几百就到手了。
到了危险地方,分身继续带线,再弄个自己的复制体进野区打野,本体飞鞋去另一路——然后还能再传回复制体,多路齐刷!!
随着咱装备越来越好,打钱速度也跟着飙升。
34分钟,拿到冰眼——从我复活开始,3分钟打了2600,gpm866。
41分钟,敏系神器蝴蝶到手,6分钟刷了6000,gpm1000。
45分钟,带队打肉,顺便就在肉山坑里买出撒旦之邪力,4分钟又刷6000,gpm1500!!
这十多分钟的时间,生生成了其余九人看我一个刷刷刷的游戏。
兵线永远过不了河道,北交就是有盾也没机会开团。
在我看来,杀人哪里有刷钱爽?除了一次支援拿下两个人头,剩下的时间打架没我,咱一分钟几百万上下的,和你烙呢?
队友:“幸亏被破了一路,所以骁哥带线还慢点,要不感觉连一点渣滓都不会留给我们了啊~”——“被破一路更好打。”原来是这个意思。( ̄▽ ̄“)
外行观众:“诶?怎么两边不打了?好无聊啊。”
喜欢玩carry的观众:“请收下我的膝盖,这tm还是人吗?
——要知道2009年,zsmj7分钟3800就被吹了一辈子,换算下来也就gpm500+而已。”
说回比赛,虽然北交几人,被我的无限带线搞得晕头转向,但凤凰,依旧清醒。
虽然没看到我们大部队进入肉山,但结合肉山视野被清、水人消失等地图信号,凤凰第一时间察觉到我们的打盾意图,赶紧招呼队友,集合,准备开团!
这时,北交也不管正面能否打过了,毕竟被我的带线生生关了十多分钟,现在有机会正面开团,就已经谢天谢地了。
肉山洞外,凤凰的神箭起手,命中张队毒龙,月之暗面为全队隐形,冲上肉山旁边的神秘商店处,伺机而动。
“超哥跳上去撒粉卖一波,剧毒也是,剩下的交给我就好。”我自信指挥,跃跃欲试。
辛苦刷了整场,可不就是等着这最爽的一刻吗?
队友毫不犹豫,超子的沙王连大都没摇,第一时间跳进敌人群中,撒粉反隐,双插一姐和船长,
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总算成功击杀掉我的水人后,北交毫不犹豫,直接顶着我方视野打盾。
“这个盾放了,等我活,你们先去带线打钱,都留着tp随时准备守塔就行了。”
作为泉水指挥官的我,其实并不慌张。
因为我心里有数,这把不出现重大失误,我们应该是拿下了,最多是时间快慢的问题。
然而马上,自信指挥的我就尴尬了。
咱万万没想到,凤凰真的大胆,不仅强行打盾,还敢偷偷分兵。
让pom和冰女两个打肉比较慢的英雄,绕到中路,击杀了单独带线的毒龙。
于是带盾的北理,顺势上高,而我方毒龙,却还在读秒……
看看几个队友寒酸的装备——没办法,谁让我把己方大半的经济都给刷走了呢?
剩下的经济,大半又被毒龙刷走了。
这样一来,毒龙不在,对方带盾,4vs6可太难了,一旦输团,基本gg。
所以我决定——“这波不打,剧毒插棒子拖延吧,小心别被先手到。”
同时在家里留个复制体,本体飞鞋上路——打不过就换家。
最理想的剧本当然是对面一半回,一半不回,我看情况选择是直接杀人拆高,还是回家和队友以多打少。
然而北交并没给我这样的机会,拆完中路近战兵营就有序撤退,逼得我仅仅磨了高地塔大半血量,就赶紧灰溜溜的传回老家。
好气,在我自认为最稳妥的时候,一个小小的失误,直接导致己方丢了肉山还被破一路——真是丝毫大意不得啊。
“没事,俗话说得好,破了一路更好打!”我虽然心中懊恼,但给队友还是要传递正能量的,同时,带线,加大力度!
“有我在,兵线不是问题,不过他们有盾这段时间尽量避免正面冲突吧,做好视野对刷。”
有我在,兵线的确不是问题
——那是钱~= ̄ω ̄=
一般人,刷一路兵线,一分钟10个兵,每个兵45金,也就是450gpm(gpm,每分钟获取金钱数),考虑到漏刀损失,工资,打架钱,阵亡处罚,推线,换线,打野的额外经济等等因素——他们后期的gpm,大部分在500-700之间。
但我的水人就不一样了。
一大波兵线在面前,a几下,一个波全收,大几百就到手了。
到了危险地方,分身继续带线,再弄个自己的复制体进野区打野,本体飞鞋去另一路——然后还能再传回复制体,多路齐刷!!
随着咱装备越来越好,打钱速度也跟着飙升。
34分钟,拿到冰眼——从我复活开始,3分钟打了2600,gpm866。
41分钟,敏系神器蝴蝶到手,6分钟刷了6000,gpm1000。
45分钟,带队打肉,顺便就在肉山坑里买出撒旦之邪力,4分钟又刷6000,gpm1500!!
这十多分钟的时间,生生成了其余九人看我一个刷刷刷的游戏。
兵线永远过不了河道,北交就是有盾也没机会开团。
在我看来,杀人哪里有刷钱爽?除了一次支援拿下两个人头,剩下的时间打架没我,咱一分钟几百万上下的,和你烙呢?
队友:“幸亏被破了一路,所以骁哥带线还慢点,要不感觉连一点渣滓都不会留给我们了啊~”——“被破一路更好打。”原来是这个意思。( ̄▽ ̄“)
外行观众:“诶?怎么两边不打了?好无聊啊。”
喜欢玩carry的观众:“请收下我的膝盖,这tm还是人吗?
——要知道2009年,zsmj7分钟3800就被吹了一辈子,换算下来也就gpm500+而已。”
说回比赛,虽然北交几人,被我的无限带线搞得晕头转向,但凤凰,依旧清醒。
虽然没看到我们大部队进入肉山,但结合肉山视野被清、水人消失等地图信号,凤凰第一时间察觉到我们的打盾意图,赶紧招呼队友,集合,准备开团!
这时,北交也不管正面能否打过了,毕竟被我的带线生生关了十多分钟,现在有机会正面开团,就已经谢天谢地了。
肉山洞外,凤凰的神箭起手,命中张队毒龙,月之暗面为全队隐形,冲上肉山旁边的神秘商店处,伺机而动。
“超哥跳上去撒粉卖一波,剧毒也是,剩下的交给我就好。”我自信指挥,跃跃欲试。
辛苦刷了整场,可不就是等着这最爽的一刻吗?
队友毫不犹豫,超子的沙王连大都没摇,第一时间跳进敌人群中,撒粉反隐,双插一姐和船长,
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